Kuliah ini membahas konsep-konsep utama desain yang berpusat pada pengguna. Perkuliahan mencakup metodologi untuk research, wireframing, rapid prototyping dan pengembangan proyek interaktif mulai dari ide yang abstrak hingga proses UX & UI Design. Mahasiswa akan mendapatkan pemahaman terkait tools dan isu-isu seputar usability pada perangkat desktop dan mobile, bersama dengan berbagai masalah yang terkait dalam interaksi secara umum.